讲述三万日本玩家被困网游世界的十月番《记录的地平线》将从2014年1月4日起继续播出新的章节。以下为日本媒体近日对动画监督的石平信司做的一次访谈,向大家介绍这部作品的魅力:
作品的主要魅力是什么?
被困在网游世界中的玩家,在渡过混乱和对立之后,通过各种各样的相遇和发现,逐渐建构起他们自己的社会,这是大的走向。而以主人公城惠为首的各个人物的成长历程,RPG游戏的各种桥段,激烈的战斗以及心理战等等,是这部作品丰富多彩的地方。
动画里的有些场景会让玩过游戏的人会不禁说出“这个我知道”,“这我以前做过”,“这说得就是我”。而那些没有玩游戏,但对人际交往感到困难的,感到和别人之间似乎有一堵墙的人,也能从作品中发现和自己重合的地方。
动画制作时最关心的是什么?
因为是以架空的人气游戏《幻境神话》为舞台,所以我就换位思考“观众们会想玩什么样的《幻境神话》呢?”,然后根据这个来制作游戏的按键、选项以及战斗的招式。当观众们觉得“我也想要这样的装备”,“好像要这样的道具”,《幻境神话》才能称得上是人气网络游戏。
然后,因为原作里心理描写的切入点很精彩,所以我们每周都要把故事把握在一个合理的尺度内,为了能让观众能够保持兴趣。要想再现原作的感动真得很不容易,所以推荐大家去看原作。这会是动画两倍以上的兴奋和令人浮想联翩。
(责编:实习生、张璐璐)
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